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[规则] 刺探规则普及版(适用于普通、鬼毒、守护、医密)

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发表于 2011-5-8 16:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们现行的版杀2.0警匪规则,是建立在黑夜死人不翻牌,白天票杀翻牌,所有死者(票死警除外)可以诈尸的基础之上,当良民理念普遍确立后,警民胜的概率越来越高,匪越来越难赢。尤其是越到后面,匪的信息量越少,赢的难度越大(看票台推理,匪信息量小于警,双杀战术加持,匪更不好藏)。因此有人建议,法官私下告知匪每天被刀者的身份,以平衡双方信息量,现提出改良办法:给匪增加“刺探”技能,可以刺探被匪刀的人是不是警

普通2.0修改版:
匪增加“刺探”特技:每天提交杀人名单时,可同时刺探此人是不是警(也可以选择不刺探),法官会在更新案情后回告“是”or“否”。“刺探”总次数等于该局匪的总人数,每个匪在活着时可以使用且只能用一次,还没使用就出局的匪同时失去该特技。
警增加“保护”技能,某次提交验人名单时,可同时保护此人当夜不被杀死,警队全局只能用一次“保护”,可保护警、民、匪。(备注:之前试行时不能保护警,试验多次后,玩家们反应此功能比较鸡肋,故改为可保护警,但警自保当日,无法验人)

其他花式规则,仅保留匪的“刺探”技能,取消警的“保护”技能

守护规则:匪每次提交杀人名单时,可同时刺探此人是不是警(也可以选择不刺探),法官会在更新案情后回告“是”or“否”。若被刺探对象当日被守护神守护,则刺探失效。当日使用“刺探”的匪,可将机会留在下次使用。法官会在更新案情后回告“刺探失效”。“刺探”总次数等于该局匪的总人数,每个匪在活着时可以使用且只能用一次,还没使用就出局的匪同时失去该特技。

鬼毒规则:匪每次提交杀人名单时,可同时刺探此人是不是警(也可以选择不刺探),法官会在更新案情后回告“是”or“否”。若刺探到炸弹,则刺探失效。当日使用“刺探”的匪,可将机会留在下次使用(所以赔死和使用刺探的匪请尽量不一样)。法官会在更新案情后回告“刺探失效”。“刺探”总次数等于该局匪的总人数,每个匪在活着时可以使用且只能用一次,还没使用就出局的匪同时失去该特技。

医密规则:匪每次提交杀人名单时,可同时刺探此人是不是警(也可以选择不刺探),法官会在更新案情后回告“是”or“否”。若被刺探者未死,则刺探失效。当日使用“刺探”的匪,可将机会留在下次使用。法官会在更新案情后回告“刺探失效”。“刺探”总次数等于该局匪的总人数,每个匪在活着时可以使用且只能用一次,还没使用就出局的匪同时失去该特技。

说明:当刺探技能普及后,信息量最少的是民和特殊身份者,故警队应及时透露出信息给民众,以便分析

欢迎讨论
发表于 2011-5-8 16:10 | 显示全部楼层
我觉得医密局够平衡了………………………………可以不用给匪加刺探了……………………
 楼主| 发表于 2011-5-8 16:19 | 显示全部楼层
大体上是平衡的,但是信息量方面还是匪帮弱势啊
发表于 2011-5-8 16:54 | 显示全部楼层
我觉得医密局如果加刺探就对警察不太公平了……………………
双刀加上验人,那个信息量实在太恐怖了……
发表于 2011-5-8 18:04 | 显示全部楼层
我觉得炸弹那里,刺探如果刺探到炸弹应该算一次。
发表于 2011-5-8 18:07 | 显示全部楼层
法官会在更新案情后回告死者是不是警。——这句是告诉谁?告诉所有人?
发表于 2011-5-8 18:15 | 显示全部楼层
说起来医密那方既然上了刺探,是否把密匪刀不死改成可刀死/刺探为不明比较平衡?
 楼主| 发表于 2011-5-8 18:35 | 显示全部楼层
刺探到密匪是没有回复的
因为匪砍到密匪/撞针时都是砍不死,所以刺探也是无效,不会知道真实身份

法官会在更新案情后回告死者是不是警。——这句是告诉谁?告诉所有人?
莱纳 发表于 2011-5-8 18:07


告诉匪

因为刺探这个特技,只是告诉匪,被刺探方是不是警,法官告诉匪时,只会回答“是”、“不是”or“无效”
不会刺探到医生炸弹守护等身份
发表于 2011-5-8 19:20 | 显示全部楼层
要不给匪=人数的刺探权算了,如果针对每个匪只有一次,对他们限制还是比较大的。
发表于 2011-5-8 22:24 | 显示全部楼层
其实我觉得强制刺探的匪就是陪死的匪比较好
倒还没考虑平衡
但按流程讲,另外一种说法是杀手集团选定一人执行暗杀任务,那么他就要承担与炸弹同死以及刺探的行动
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